| Spelletjes: Gotcha! | Screenshots: 14 |
| Gotcha!: 2005 door Sixteen Tons Entertainment. Alle beschikbare plaatjes zijn in de resolutie 24 bit bij 1 miljoen kleuren, 320 bij 240. | |
| Na Gotcha! 4 rondes te hebben gespeeld, merkte ik gevoelsmatig dat er veel van Unreal Tournament elementen in zat, maar dan met een tintje Nerf-Arena erbij. | |
| Het spel is simpel. Verover de vijandelijke vlag of schiet iedereen af. Zoals ook in voorgaande spel Nerf Arena schiet je hier niet met kogels, maar met bolletjes | |
| verf. Gotcha! lijkt mij uiterst kind vriendelijk, zelfs de verpakking verklaart dat de leeftijdsgrens al vanaf 3 jaar begint, hoewel ik niet denk dat kinderen van 3 | |
| jaar al zo goed overweg kunnen met zulks soort spellen. Gotcha ziet er grafisch heel goed uit. | |
| (Mijn mening wordt gegeven zonder de vergelijking met andere spellen die ervoor of erna zijn gemaakt, omdat het oneerlijk is om een spel uit 1992 te gaan vergelijken | |
| met een spel uit2002.) | |
|
Screenshots: 'PrintScreen' |
![]() |
![]() |
![]() |
| Mooi ontwerp in het eerste team-deathmatch van een kraan. | Een heuze vrachtwagen. We begeven hier op een sloopterrein. |
![]() |
![]() |
| Als je bent uitgeschakeld kijk je mee via je teamgenoten. | Pootje baden is er hier niet bij. Geen tijd daarvoor. |
|